
Башни Сихейвена
Молодой по меркам пасьянсов и целиком «компьютерный»: его придумал американец Арт Кэбрал в 1988 году для первых Macintosh, в знаменитой программе Solitaire Till Dawn. Это близкий родственник «Свободной ячейки»: наверху четыре свободные ячейки, которые Кэбрал и назвал башнями, отсюда и имя. Сам автор честно признавал, что не изобретал саму игру, а лишь подарил ей удачный экранный дом.
Десять колонок строят вниз строго по масти, четыре башни служат временным приютом для карт, а на пустую колонку можно положить только короля или готовую последовательность от короля. Пасьянс из разряда трудных: каждая карта в башне на счету, и один неверный размен способен закрыть партию. Играется соло, спокойно, без спешки. Ошиблись — «Шаг назад» вернёт ход.
Правила игры «Башни Сихейвена»
Цель
Собрать четыре основания от Туза до Короля по мастям.
Расклад
Одна колода. Десять столбцов по пять карт (все открыты) и четыре свободные ячейки; две из них заняты при раздаче.
Как играть
- На столе строим вниз ОДНОЙ мастью.
- В каждой свободной ячейке лежит одна карта.
- За раз переносится серия длиной не больше (свободные ячейки + 1).
- В пустой столбец кладётся только Король.
- Основания строятся вверх по масти от Туза до Короля.
Остались вопросы о клубе? — Частые вопросы.
Как устроен клуб
- Партии по дням → — играть с 24 часами на ход.
- Постоянные партнёры → — лучшие партии — с теми, кого знаете.
- Послесловие → — короткий разговор после партии.
- Авторитет → — метрика репутации, не рейтинг.



