Белот
4 игрока (две пары) · 20–40 минут · сложность: высокая
Что нужно и цель
Белот — командная игра для четверых: садятся двумя парами, партнёры — напротив друг друга. Играют сокращённой колодой в 32 карты (от семёрок до тузов в четырёх мастях).
Сдают сразу все восемь карт каждому. Никакой открытой карты в центре стола и никакого прикупа нет — козырь называют в торге.
Цель — брать взятки со старшими и дорогими картами и первыми довести общий счёт пары до 1000 очков. А по пути — выполнять то, что заявили в торге.
Торг: цена и козырь
Посмотрели свои восемь карт — и начинается торг. Заявка состоит из двух частей: сколько очков пара обязуется набрать в этой раздаче и какая масть будет козырной. Цены идут от 80 до 160 с шагом в десять, и каждая следующая заявка должна быть выше предыдущей. За столом такую заявку называют ещё и контрактом — это одно и то же.
Говорят по кругу, начиная с соседа сдающего. Пас никого из торга не выводит: если кто-то поднял цену, слово снова дойдёт до вас. Три паса подряд после заявки закрывают торг — названная масть становится козырем. Спасовали все четверо и никто ничего не заявил — карты сдают заново.
Соперники могут сказать «контру», если уверены, что заявку не выполнят. Тогда счёт этой раздачи удваивается — и для них, и для заявителей. А заявители вправе ответить «сюрконтрой»: ставка вырастет вчетверо.
Значения карт
Старшинство и очки зависят от того, козырная масть или нет. Это главная особенность Белота, которую стоит запомнить.
- В козыре: валет — 20, девятка — 14, туз — 11, десятка — 10, король — 4, дама — 3, восьмёрка и семёрка — 0.
- В обычной масти: туз — 11, десятка — 10, король — 4, дама — 3, валет — 2, девятка, восьмёрка и семёрка — 0.
- Всего в картах 152 очка, плюс 10 очков за последнюю взятку — итого 162 очка в раздаче.
Как ходить
Первую взятку начинает тот же игрок, который открывал торг, — сосед сдающего. Дальше каждую следующую взятку открывает тот, кто взял предыдущую, — положил на неё старшую карту в масть захода или старший козырь.
Масть обязательна: есть карта той же масти — клади её. Если такой масти нет, нужно бить козырем (это обязанность, а не право). Когда козырь на взятке уже лежит, а у вас есть козырь старше — вы обязаны перебить. Единственное послабление: если взятку сейчас забирает ваш партнёр, козырять не обязательно.
Объявления
Кроме взяток, очки приносят комбинации на руках. Вслух ничего говорить не нужно: стол сам находит их и засчитывает, когда раздача сыграна.
- Последовательности одной масти, в обычном карточном порядке 7-8-9-10-валет-дама-король-туз (козырное старшинство тут ни при чём). Три карты подряд — это терц, 20 очков. Четыре — кварт, 50. Пять и больше — квинт, 100.
- Карэ — четыре карты одного достоинства на руке. Дороже всех четыре валета: 200 очков. За четыре девятки — 150. Четыре туза, десятки, короля или дамы — по 100. А карэ из семёрок и восьмёрок не считается вовсе.
- Написать очки за объявления может только одна пара — та, у чьей комбинации старшинство выше, и забирает она все свои. Карэ бьёт любой ряд, длинный ряд — короткий, а если ряды равны по длине, смотрят на верхнюю карту и, если и это не решает, на козырную масть.
- Белот-ребелот — король и дама козырной масти на одной руке. Стоит 20 очков, ни с чем не сравнивается и достаётся своей паре всегда, даже если заявка провалена.
Подсчёт очков
В картах раздачи 152 очка, плюс 10 за последнюю взятку — итого 162. Заявка считается выполненной, если у пары, взявшей контракт, набралось не меньше заявленного: взятки, свой белот-ребелот и свои объявления складываются вместе.
- Заявка выполнена — пара пишет цену заявки плюс всё, что взяла картами; соперники пишут свои очки.
- Заявка провалена — соперники пишут 160 плюс цену заявки. Заявителям остаются только белот-ребелот и объявления, если старшая комбинация была у них.
- Сказана контра — счёт раздачи считают по удвоенной цене: 160 плюс заявка, умноженные на два. Он достаётся тому, кто оказался прав.
- Капот, все восемь взяток одной паре, — 250 очков плюс цена заявки.
Как выиграть
Раздачи идут одна за другой, пока какая-то пара не наберёт 1000 очков. Если черту в одной раздаче перешагнули обе — побеждает та, у кого счёт больше; при точном равенстве играют ещё раздачу, до разрыва.
Считать в уме не нужно: стол ведёт счёт сам и показывает обе колонки.
Подсказки клуба
- Козырные валет и девятка — самые дорогие карты в игре. Не спешите отдавать их в чужую взятку.
- Заявка — обещание на двоих. Прикидывая цену, помните про партнёра напротив: набирать заявленное вы будете вместе.
- Объявления идут в зачёт заявки. Терц или карэ на руках — повод назвать цену смелее.
- Последняя взятка стоит 10 очков — иногда именно из-за неё раздача уходит сопернику.
Подсказки клуба
- Темп. Не бойтесь паузы на «подумать» — клуб не торопит. Лимит хода в live-партии: 30 секунд, в async-партии: 24 часа.
- Выход и возврат. Случайно закрыли вкладку? Партия подождёт 60 секунд. Партия по дням ждёт сутки. Незакрытые партии видны на лобби — продолжите когда удобно.
- Послесловие. После партии — пара тёплых слов партнёру. Растит не только Авторитет, но и настроение клуба.
- Жалоба. Грубость или издёвка после партии — кнопка «Пожаловаться» в карточке. Анонимно, ответ модератора в течение 4 часов.
Частые вопросы
Как играть в Белот для начинающих?
Белот — командная игра на четверых, двумя парами. Каждому сразу сдают все восемь карт, прикупа нет. Сначала торг: по кругу называют цену от 80 до 160 очков и козырную масть, каждая следующая заявка выше предыдущей. Дальше берут взятки, соблюдая масть и обязанность бить козырем. За комбинации на руках — ряды, карэ, короля с дамой козыря — стол сам начисляет дополнительные очки. Счёт копится от раздачи к раздаче; побеждает пара, первой набравшая 1000.
Сколько очков стоят карты в Белоте?
Значение карты зависит от масти. В козыре: валет — 20, девятка — 14, туз — 11, десятка — 10, король — 4, дама — 3, семёрка и восьмёрка — 0. В обычной масти: туз — 11, десятка — 10, король — 4, дама — 3, валет — 2, а девятка, восьмёрка и семёрка — 0. Всего в раздаче 162 очка вместе с десятью за последнюю взятку.
Что такое заявка и как идёт торг?
Все восемь карт сдают сразу, открытой карты в центре стола нет — козырь определяет торг. По кругу называют заявку из двух частей: цену от 80 до 160 очков с шагом в десять и козырную масть. Каждая следующая заявка должна быть выше предыдущей, а три паса подряд торг закрывают. Пара, назвавшая последнюю цену, обязуется набрать её в этой раздаче. Соперники могут ответить «контрой» — тогда счёт раздачи удваивается.
Что такое белот-ребелот?
Белот-ребелот — это король и дама козырной масти на руках у одного игрока. За такую пару начисляют 20 очков. Говорить ничего не нужно: стол замечает их сам. Эти 20 очков остаются своей паре в любом случае — даже если заявка провалена, они всё равно записываются.
До скольки очков идёт партия в Белот?
В клубе «Играем вместе» партию играют до 1000 очков. Раздачи идут подряд, очки взяток, заявок и объявлений суммируются, и побеждает пара, первой перешагнувшая черту. Если в одной раздаче до тысячи дошли обе пары, выигрывает та, у кого счёт больше; при точном равенстве играют ещё раздачу.
Готовы попробовать? Сыграть Белот →